
Svar:
Se nedenunder.
Forklaring:
Først multiplicere parenteserne og samle som vilkår:
Konsolbetingelser indeholdende variablen:
Faktor ud af koefficienten af
Tilføj kvadratet med halvdelen af koefficienten
Omarranger
Indsamle som vilkår:
Dette er nu i vertex form:
Hvor
Så fra eksempel:
Svar:
Forklaring:
# "Det første trin er at omarrangere parabolen i standard form" #
# "det er" y = ax ^ 2 + bx + cto (a! = 0) #
# "Udvid faktorer ved hjælp af FOIL og indsamle lignende vilkår" #
# Y = 15x ^ 2-7x-36 x ^ 2-4x #
#color (hvid) (y) = 16x ^ 2-11x-36larrcolor (rød) "i standardformular" #
# "x-koordinatet af vertex i standardformular er" #
#x_ (farve (rød) "toppunkt") = - b / (2a) #
# Y = 16x ^ 2-11x-36 #
# "med" a = 16, b = -11, c = -36 #
#rArrx_ (farve (rød) "toppunkt") = - (- 11) / (32) = 11/32 #
# "erstat denne værdi i ligningen for y" #
#y_ (farve (rød) "toppunkt") = 16 (11/2) ^ 2-11 (11/32) -36 = -2425 / 64 #
#rArrcolor (magenta) "vertex" = (11/32, -2425 / 64) #
# "ligningen af en parabola i" farve (blå) "vertex form" # er.
#COLOR (rød) (bar (ul (| farve (hvid) (2/2) farve (sort) (y = a (x-h) ^ 2 + k) farve (hvid) (2/2) |))) # hvor) h, k) er koordinaterne til vertexet og a er en multiplikator.
# "her" (h, k) = (11/32, -2425 / 64) "og" a = 16 #
# rArry = 16 (x-11/32) ^ 2-2425 / 64larrcolor (rød) "i vertex form" #