Svar:
Forklaring:
Hvis y altid er lig med -5, ændres x-værdien, men y-værdien vil ikke. Dette betyder, at linjens hældning er nul og vil være parallel med x-aksen, som er den vandrette linje.
Svar:
Punkt-skråning form:
Hældningsaflytningsform:
Forklaring:
En vandret linje har en hældning på
Punkt-skråning form:
Indsæt de kendte værdier.
Hældningsaflytningsform:
hvor:
Vi kan konvertere punkt-skråning form til hældning-afsnit form ved at løse for
graf {y + 5 = 0 (x + 3) -9.875, 10.125, -7.52, 2.48}
To masser er i kontakt på en vandret friktionsfri overflade. En horisontal kraft påføres M_1, og en anden vandret kraft påføres M_2 i modsat retning. Hvad er størrelsen af kontaktstyrken mellem masserne?
13.8 N Se de gratis kropsdiagrammer lavet, fra det vi kan skrive, 14.3 - R = 3a ....... 1 (hvor, R er kontaktkraft og a er acceleration af systemet) og R-12.2 = 10.a .... 2 løsning får vi, R = kontaktkraft = 13,8 N
En proton bevæger sig med en hastighed på vo = 3,0 * 10 ^ 4 m / s projiceres i en vinkel på 30o over et vandret plan. Hvis et elektrisk felt på 400 N / C virker nede, hvor lang tid tager protonen at vende tilbage til vandret plan?
Sammenlign kun sagen med en projektil bevægelse. Godt i en projektil bevægelse, en konstant nedadgående kraft handlinger, der er tyngdekraften, her forsømmer tyngdekraften, er denne kraft kun på grund af replikation af elektrisk felt. Proton bliver positivt ladet, replikeres langs retningen af elektrisk felt, som er rettet nedad. Så her sammenligner man med g, vil den nedadgående acceleration være F / m = (Eq) / m hvor m er massen, q er ladningen af proton. Nu ved vi den samlede flyvetid, for en projektil bevægelse er givet som (2u sin theta) / g hvor er du projektionshastighe
En superhelt lancerer sig fra toppen af en bygning med en hastighed på 7,3 m / s i en vinkel på 25 over vandret. Hvis bygningen er 17 m høj, hvor langt vil han rejse vandret før man når jorden? Hvad er hans endelige hastighed?
Et diagram af dette ville se sådan ud: Hvad jeg ville gøre er at liste, hvad jeg kender. Vi vil tage negative som nede og venstre som positive. h = "17 m" vecv_i = "7,3 m / s" veca_x = 0 vecg = - "9,8 m / s" ^ 2 Deltavecy =? Deltavecx =? vecv_f =? DEL ONE: ASCENSION Hvad jeg ville gøre er at finde, hvor toppen er at bestemme Deltavecy, og derefter arbejde i et frit fald scenario. Bemærk at ved apexen, vecv_f = 0, fordi personen ændrer retning på grund af tyngdekraftenes dominans ved at formindske den vertikale komponent af hastigheden gennem nul og ind i negativer