Sammenlign kun sagen med en projektil bevægelse.
Godt i en projektil bevægelse, en konstant nedadgående kraft handlinger, der er tyngdekraften, her forsømmer tyngdekraften, er denne kraft kun på grund af replikation af elektrisk felt.
Proton bliver positivt ladet, replikeres langs retningen af elektrisk felt, som er rettet nedad.
Så her sammenligner med
Nu ved vi den samlede flyvetid, for en projektil bevægelse er givet som
Her erstatte
Så er tiden til at komme tilbage til det vandrette plan
Nu, at sætte
Vi får,
Hvis ingen eksterne kræfter virker på et bevægeligt objekt, vil det? a) bevæg langsommere og langsommere, indtil den endelig stopper. b) komme til en brat stop. c) Fortsæt med at bevæge sig med samme hastighed. d) ingen af ovenstående
(c) Objektet vil afmontere bevægelse med samme hastighed. Dette er bragt ud af Newtons første lov om bevægelse.
Du har to stearinlys af samme længde. Lys A tager seks timer at brænde, og stearinlys B tager tre timer at brænde. Hvis du tænder dem på samme tid, hvor længe vil det være før stearinlys A er dobbelt så lang som Lys B? Begge lys brænder st en konstant hastighed.
To timer Start med at bruge bogstaver til at repræsentere de ukendte mængder Lad brænde tid = t Lad startlængde = L Lad lysets længde A = x og lysets længde B = y Skrive ligninger for det, vi ved om dem: Hvad vi får at vide: Ved starten (når t = 0), x = y = L Ved t = 6, x = 0 så brænder lysets lys A = L per 6 timer = L / (6 timer) = L / 6 pr. Time Ved t = 3 , y = 0 så brænde lysstærke B = L / 3 pr. time Skriv eqns for x og y ved hjælp af det, vi ved. f.eks. x = L - "brændehastighed" * tx = L - L / 6 * t ............. (1) Kontroller at ved
En superhelt lancerer sig fra toppen af en bygning med en hastighed på 7,3 m / s i en vinkel på 25 over vandret. Hvis bygningen er 17 m høj, hvor langt vil han rejse vandret før man når jorden? Hvad er hans endelige hastighed?
Et diagram af dette ville se sådan ud: Hvad jeg ville gøre er at liste, hvad jeg kender. Vi vil tage negative som nede og venstre som positive. h = "17 m" vecv_i = "7,3 m / s" veca_x = 0 vecg = - "9,8 m / s" ^ 2 Deltavecy =? Deltavecx =? vecv_f =? DEL ONE: ASCENSION Hvad jeg ville gøre er at finde, hvor toppen er at bestemme Deltavecy, og derefter arbejde i et frit fald scenario. Bemærk at ved apexen, vecv_f = 0, fordi personen ændrer retning på grund af tyngdekraftenes dominans ved at formindske den vertikale komponent af hastigheden gennem nul og ind i negativer