Fysik

Hvad er størrelsen af centripetal acceleration af et objekt på jordens ækvator på grund af jordens rotation?

Hvad er størrelsen af centripetal acceleration af et objekt på jordens ækvator på grund af jordens rotation?

~ ~ 0,0338 "ms" ^ - 2 På ækvator drejer et punkt i en cirkel med radius R ~~ 6400 "km" = 6,4 gange 10 ^ 6 "m". Rotationsvinkelhastigheden er omega = (2 pi) / (1 "dag") = (2pi) / (24 x 60 x 60 "s) = 7.27 gange 10 ^ -5 " s "^ - 1 centripetal acceleration er omega ^ 2R = (7,27 x 10 ^ -5 "s" ^ -1) 2 x 6 x gange 10 ^ 6 "m" = 0,0338 "ms" ^ -2 Læs mere »

Hvad er massen i kg af en person, der vejer 185 pund?

Hvad er massen i kg af en person, der vejer 185 pund?

"185 lb" ~~ "84.2 kg" Dette spørgsmål kan besvares ved hjælp af dimensionel analyse. Forholdet mellem kilo og pund er "1 kg = 2,20 lb". Dette giver os to samtalefaktorer: "1 kg" / "2,20 lb" og "2,20 lb" / "1 kg" Multiplicer den givne dimension ("185 lb") ved hjælp af konverteringsfaktoren med den ønskede enhed i tælleren. Dette annullerer den enhed, vi ønsker at konvertere. 185 "lb" xx (1 "kg") / (2.20 "lb") = "84,2 kg" afrundet til tre signifikante tal. Læs mere »

Hvad er den maksimale højde af projektil bevægelse af et objekt, hvis den indledende hastighed var 129,98 m / s og gør vinkel 24 grader til horisonten, og den samlede tid var 10,77s?

Hvad er den maksimale højde af projektil bevægelse af et objekt, hvis den indledende hastighed var 129,98 m / s og gør vinkel 24 grader til horisonten, og den samlede tid var 10,77s?

S = 142,6m. Først og fremmest er kendskabet til "tid til at flyve" ikke nyttigt. De to love af bevægelsen er: s = s_0 + v_0t + 1 / 2at ^ 2 og v = v_0 + at. Men hvis du løser systemet af de to ligninger, kan du finde en tredje lov virkelig nyttig i de tilfælde, hvor du ikke har tid, eller du ikke skal finde den. v ^ 2 = v_0 ^ 2 + 2aDeltas, hvor Deltas er rumløb. Det er muligt at fjerne den parabolske bevægelse i de to bevægelseskomponenter, den vertikale (decelereret bevægelse) og den vandrette (ensartet bevægelse). I denne øvelse behøver vi kun den certifikat Læs mere »

Hvad er meningen med at sige "Linsens lygte er 1 dioptre"?

Hvad er meningen med at sige "Linsens lygte er 1 dioptre"?

En linse er mere kraftfuld, da brændvidden falder. Dette blev antaget kontraintuitivt, for at få et mindre antal til en stærkere linse. Så skabte de en ny foranstaltning: Lysdiodens diopter eller "power" defineres som den omvendte af brændvidden, eller: D = 1 / f med f i meter eller D = 1000 / f med f i millimeter. Det modsatte er også sandt: f = 1 / D eller f = 1000 / D, afhængigt af brug af meter eller mm. En objektiv med en 'power'of 1 Diopter har en brændvidde på: f = 1/1 = 1m eller f = 1000/1 = 1000mm En standard 50 mm objektiv har en' strøm ' Læs mere »

Hvis et objekt bliver droppet, hvor hurtigt vil det bevæge sig efter 16 s?

Hvis et objekt bliver droppet, hvor hurtigt vil det bevæge sig efter 16 s?

Teoretisk: v = u + at, hvor: v = sluthastighed (ms ^ -1) u = starthastighed (ms ^ -1) a = acceleration (ms ^ -2) t = tid (r) 9.81ms ^ -2 v = 0 + 16 (9.81) = 156.96ms ^ -1 ~~ 157ms ^ -1 Realistisk: Hastigheden afhænger af formen på objektet og overfladeområdet (stor trækkraft eller lille trækkraft), højde det er faldet fra (for at tillade et 16-årigt fald), miljø (forskellige medier vil have forskellige trækstyrker for samme objekt), hvor højt objektet er (jo højere du går, desto mindre er trækkraften, men jo mindre accelerationen på grund af tyngdekrafte Læs mere »

Hvad er momentet af en kugle med en masse på 5 kg og en radius på 3 cm?

Hvad er momentet af en kugle med en masse på 5 kg og en radius på 3 cm?

Trækmomentet for en fast bold kan beregnes ved hjælp af formlen: I = 2/5 mr ^ 2 Hvor m er kuglens masse, og r er radius. Wikipedia har en god liste over inertimomenter til forskellige objekter. Du kan bemærke, at momentet af inerti er meget forskelligt for en kugle, der er en tynd skal og har hele massen på ydersiden. En oppustelig kugles inertimoment kan beregnes som en tynd skal. http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_moments_of_inertia Læs mere »

Hvad er momentet af en 8 kg og 10 cm radius kugle om dens center?

Hvad er momentet af en 8 kg og 10 cm radius kugle om dens center?

"0,032 kg m" ^ 2 Moment af inerti af en fast kugle om dets center er givet ved "I" = 2/5 "MR" ^ 2 "I" = 2/5 × "8 kg" × ("0,1 m ") ^ 2 =" 0,032 kg m "^ 2 Læs mere »

Hvad er fremdriften hos disse to havdyr lige efter deres kollision?

Hvad er fremdriften hos disse to havdyr lige efter deres kollision?

Den endelige momentum er 6000 (kg * m) / s Aktuelt er bevaret. "Total momentum før", P_ (ti) = "total momentum efter", P_ (tf) P_ (ti) = M * u_1 + m * u_2 = (M + m) * v = P_ (tf) P_ (ti) = 1000 kg * 6,0 m / s + 200 kg * 0 = P_ (tf) 6000 kg * m / s + 0 = 1200 kg * V = P_ (tf) P_ (tf) = 6000 (kg * m) / s Vi kunne bruge denne linje, 6000 kg * m / s + 0 = 1200 kg * V = P_ (tf), for at løse for V, hval / tætningskombinationens hastighed. Men spørgsmålet beder ikke om det. Så bare at beregne den oprindelige momentum giver os det endelige momentum - fordi de skal være ens. Je Læs mere »

Hvad er momentum i en 10 kg bowlingkugle, der ruller ved 3 m / s?

Hvad er momentum i en 10 kg bowlingkugle, der ruller ved 3 m / s?

"30 kg m / s" "Momentum = Mass × Hastighed = 10 kg × 3 m / s = 30 kg m / s" Læs mere »

Hvad er Newtons version af Keplers tredje lov?

Hvad er Newtons version af Keplers tredje lov?

Newtons lov F_g = G · (M_s · M_p) / R ^ 2 hvor M_s, M_p er massen af Sol og en planet, G er en konstant værdi, og R er afstanden mellem Sun og Planet. Keplers lov er T ^ 2 / R ^ 3 = K konstant, og T er perioden for traslation i kredsløb og R igen, afstanden mellem Sun og Planet. Vi ved at centrifugekraft er givet af F_c = M_p · a = M_p (2pi / T) ^ 2 · R hvor a er acceleration i kredsløb. Så kombinerer begge udtryk T ^ 2 / R ^ 3 = (4pi ^ 2) / (GM_s ) Læs mere »

Hvad er den normale kraft, der udøves af en vej, der ligger 8 grader fra vandret på en 1500 kg bil?

Hvad er den normale kraft, der udøves af en vej, der ligger 8 grader fra vandret på en 1500 kg bil?

1.46xx10 ^ 4N, afrundet til to decimaler. Vi kender fra nedenstående figur, at når et objekt hviler på et hældningsplan med vinkel theta med vandret, er den normale kraft, der leveres af hældningens overflade, lig med costheta-komponenten af dens vægt mg og beregnes ud fra udtryk F_n = mg cosθ den mnemoniske "n" repræsenterer "normal", som er vinkelret på hældningen. I betragtning af theta = 8 ^ @,: .F_n = 1500xx9.81xx cos8 ^ @ => F_n = 1.46xx10 ^ 4N, afrundet til to decimaler. Læs mere »

Hvad er normen for <-3, -1, 8>?

Hvad er normen for <-3, -1, 8>?

Sqrt74 For enhver vektor A = (a_1, a_2, ...., a_n) i et hvilket som helst begrænset n-dimensional vektorrum defineres normen som følger: || A || = sqrt (a_1 ^ 2 + a_2 ^ 2 + .... + a_n ^ 2). Så i dette særlige tilfælde arbejder vi i RR ^ 3 og får: || ((- 3, -1,8)) || = sqrt (3 ^ 2 + 1 ^ 2 + 8 ^ 2) = sqrt74. Læs mere »

Hvad er Ohms lov?

Hvad er Ohms lov?

V = I * R eller andre former ... Ohms lov beskriver forholdet mellem spænding, strøm og modstand. Det kan udtrykkes i form: V = I * R hvor V er spændingen (målt i volt), I strømmen (målt i ampere) og R modstanden (målt i ohm). Dette kan også udtrykkes i VIR trekant: som kan læses som: V = I * R I = V / R R = V / I Læs mere »

Hvad er den optiske akse?

Hvad er den optiske akse?

Linsens optiske akse er en imaginær retlinie, der passerer gennem et geometrisk center af en linse, der forbinder de to krumningscentre af linsens overflader. Det kaldes også hovedaksen af objektivet. Som vist i figuren ovenfor er R_1 og R_2 krumningscentre af to overflader. Den lige linje, der går ind i disse to, er den optiske akse. En stråle af lys, der bevæger sig langs denne akse, er vinkelret på overfladerne, og derfor forbliver dens vej uafvigende. Den optiske akse i et buet spejl er linien, der passerer gennem dets geometriske center og krumningscentrum. Læs mere »

Hvad er procentforskellen mellem accelerationen på grund af tyngdekraft på havniveau og på toppen af Mount Everest?

Hvad er procentforskellen mellem accelerationen på grund af tyngdekraft på havniveau og på toppen af Mount Everest?

Procentforskel er forskellen mellem to værdier divideret med gennemsnittet af de to værdier gange 100. Accelerationen på grund af tyngdekraft på havniveau er "9.78719 m / s" ^ 2. Accelerationen på grund af tyngdekraften øverst på Mount Everest er "9.766322 m / s" ^ 2. http://www.physicsclassroom.com/class/1DKin/Lesson-5/Acceleration-of-Gravity Average = ("9.78719 m / s" ^ 2 + "9.766322 m / s" ^ 2 ") /" 2 "= "9,77676m / s" ^ 2 Procent forskel = ("9.78719 m / s" ^ 2 "" 9.766322 m / s "^ 2") -: &qu Læs mere »

Hvad er sandsynlighedsfunktionen for hydrogenatomet?

Hvad er sandsynlighedsfunktionen for hydrogenatomet?

En elektrons bølgefunktion giver information om elektronen i et atom. Bølgefunktionen psi er angivet ved et sæt af 3 kvante tal, der opstår som en naturlig konsekvens af at løse Schrödinger-bølgekvationen. Sammen med spin-kvantumet definerer det kvantetilstanden for en elektron i et atom. Bølgefunktionen psi er fysisk ubetydelig. Kvadratet af bølgefunktionen psi ^ 2 er lig med sandsynlighedstætheden (sandsynlighed pr. Enhedsvolumen) for at finde en elektron i et punkt. Sandsynligheden for at finde en elektron på et givet punkt er således delV * psi ^ 2. Dette g Læs mere »

Hvad er projektilbevægelsens ligning? + Eksempel

Hvad er projektilbevægelsens ligning? + Eksempel

Dybest set arbejder nogen af de kinematiske ligninger, hvis du ved, hvornår du skal bruge hvilken ligning. For et projektil skudt i en vinkel, for at finde tid, skal du først overveje første halvdel af bevægelsen. Du kan oprette et bord til at organisere, hvad du har, og hvad du skal finde ud af, hvilken kinematisk ligning du skal bruge. For eksempel: Et barn sparker en bold med indledende hastighed på 15 m / s i en vinkel på 30 ^ o med vandret. Hvor længe er bolden i luften? Du kan starte med bordet af givens. Til tiden skal du have brug for y-komponenten af hastigheden. v_i rarr 15 * Læs mere »

Hvad er projiceringen af <0, 1, 3> på <0, 4, 4>?

Hvad er projiceringen af <0, 1, 3> på <0, 4, 4>?

Vektorprojektionen er <0,2,2>, den skalære projektion er 2sqrt2. Se nedenunder. I betragtning af veca = <0,1,3> og vecb = <0,4,4> kan vi finde proj_ (vecb) veca, vektorfremspringet af veca på vecb ved hjælp af følgende formel: proj_ (vecb) veca = (( VECA * vecb) / (| vecb |)) vecb / | vecb | Det er dotproduktet af de to vektorer divideret med størrelsen af vecb multipliceret med vecb divideret med dens størrelse. Den anden mængde er en vektormængde, da vi deler en vektor af en skalær. Bemærk at vi deler vecb med dens størrelse for at opnå en enh Læs mere »

Hvordan afviger kraft fra impuls? + Eksempel

Hvordan afviger kraft fra impuls? + Eksempel

I mange tilfælde observerer vi ændringer i et objekts hastighed, men vi ved ikke, hvor længe kraften blev udøvet. Impuls er integralet af kraft. Det er forandringen i momentum. Og det er nyttigt at tilnærme kræfter, når vi ikke ved præcis, hvordan objekter interagerede i en kollision. Eksempel 1: Hvis du rejser på en bil i en bil på 50 km / t på et tidspunkt, og du kommer til et stop senere, ved du ikke, hvor meget kraft der blev brugt til at standse bilen. Hvis du trykker på bremserne let, vil du stoppe over en lang periode. Hvis du trykker bremserne fast, vil du Læs mere »

Hvad er projektionen af (2i -3j + 4k) på (- 5 i + 4 j - 5 k)?

Hvad er projektionen af (2i -3j + 4k) på (- 5 i + 4 j - 5 k)?

Svaret er = -7 / 11 <-5,4, -5> Vektorprojektionen af vecb på veca er = (veca.vecb) / (|veca|) ^ 2veca Dotproduktet er veca.vecb = <2, -3,4>. <- 5,4, -5> = (- 10-12-20) = - 42 Modulet af veca er = | <-5,4, -5> | = sqrt (25 + 16 +25) = sqrt66 Vektorfremskrivningen er = -42 / 66 <-5,4, -5> = -7 / 11 <-5,4, -5> Læs mere »

Hvad er projektionen af (2i + 3j - 7k) på (3i - 4j + 4k)?

Hvad er projektionen af (2i + 3j - 7k) på (3i - 4j + 4k)?

Svaret er = 34/41 <3, -4,4> Vektorfremspringet af vecb på veca er = (veca.vecb) / ( vecaidel ^ 2) veca Dotproduktet er veca.vecb = <2,3 , -7>. <3, -4,4> = (6-12-28) = 34 Modulet af veca er = veca| = <3, -4,4> = sqrt (9 + 16 + 16) = sqrt41 Vektorprojektionen er = 34/41 <3, -4,4> Læs mere »

Hvad er projektionen på <3,1,5> på <2,3,1>?

Hvad er projektionen på <3,1,5> på <2,3,1>?

Vektorfremspringet er = <2, 3, 1> Vektorfremspringet af vecb på veca er proj_ (veca) vecb = (veca.vecb) / (|| veca ||) ^ 2veca veca = <2,3,1> vecb = <3, 1,5> prikkeproduktet er veca.vecb = <3,1,5>. <2,3,1> = (3) * (2) + (1) * (3) + (5) * (1) = 6 + 3 + 5 = 14 Modulet af veca er = || veca || = || <2,3,1> || = sqrt (2) ^ 2 + (3) ^ 2 + (1) ^ 2) = sqrt14 Derfor proj_ (veca) vecb = 14/14 <2, 3,1> Læs mere »

Hvad er projektionen af (32i-38j-12k) på (18i -30j -12k)?

Hvad er projektionen af (32i-38j-12k) på (18i -30j -12k)?

Vec c = <24,47i, -40,79j, -16,32k> vec a = <32i, -38j, -12k> vec b = <18i, -30j, -12k> vec a * vec b = 18 * 32 + 38 * 30 + 12 * 12 = vec a * vec b = 576 + 1140 + 144 = 1860 | b | = sqrt (18 ^ 2 + 30 ^ 2 + 12 ^ 2) | b | = sqrt (324 + 900 +144) | b | = sqrt1368 vec c = (vec a * vec b) / (| b | * | b |) * vec b vec c = 1860 / (sqrt 1368 * sqrt 1368) <18i, -30j, - 12k> vec c = 1860/1368 <18i, -30j, -12k> vec c = <(1860 * 18i) / 1368, (-1860 * 30j) / 1368, (- 1860 * 12k) / 1368> vec c = <24,47i, -40,79j, -16,32k> Læs mere »

Hvad er projektionen af (3i + 2j - 6k) på (-2i-3j + 2k)?

Hvad er projektionen af (3i + 2j - 6k) på (-2i-3j + 2k)?

Fremskrivningen er = <48 / 17,72 / 17, -48 / 17> Lad vecb = <3,2, -6> og veca = <- 2, -3,2> Fremskrivningen af vecb på veca er proj_ veca) vecb = (veca.vecb) / (|| veca || ^ 2) veca veca.vecb = <-2, -3,2>. <3,2, -6> = (-2) * (3) + (- 3) * (2) + (2) * (-6) = -6-6-12 = -24 || veca || = || <-2, -3,2> || = sqrt ((- 2) ^ 2 + (- 3) ^ 2 + (- 2) ^ 2) = sqrt (4 + 9 + 4) = sqrt17 Derfor , proj_ (veca) vecb = (veca.vecb) / (|| veca || ^ 2) veca = -24 / 17 <-2, -3,2> Læs mere »

Hvad er projektionen af (3i + 2j - 6k) på (3i - 4j + 4k)?

Hvad er projektionen af (3i + 2j - 6k) på (3i - 4j + 4k)?

Vektorprojektionen er <-69 / 41,92 / 41, -92 / 41>, den skalære projektion er (-23sqrt (41)) / 41. I betragtning af veca = (3i + 2j-6k) og vecb = (3i-4j + 4k) kan vi finde proj_ (vecb) veca, vektorfremspringet af veca på vecb ved hjælp af følgende formel: proj_ (vecb) veca = (( VECA * vecb) / (| vecb |)) vecb / | vecb | Det er dotproduktet af de to vektorer divideret med størrelsen af vecb multipliceret med vecb divideret med dens størrelse. Den anden mængde er en vektormængde, da vi deler en vektor af en skalær. Bemærk at vi deler vecb med dens størrelse for at Læs mere »

Hvad er projektionen af (3i + 2j - 6k) på (3i - j - 2k)?

Hvad er projektionen af (3i + 2j - 6k) på (3i - j - 2k)?

Svaret er = 19 / (7sqrt14) (3i-j-2k) Lad veca = <3, -1, -2> og vecb = <3,2, -6> Derefter er vecb-vectors projektion på veca (veca vca.vecb = <3, -1, -2>. <3,2, -6> = 9-2 + 12 = 19 Modulet ηveca Η = sqrt (9 + 1 + 4) = sqrt14 Modulet ηvecbind = sqrt (9 + 4 + 36) = sqrt49 = 7 fremspringet er = 19 / (7sqrt14) <3, -1, -2> Læs mere »

Hvad er projektionen af (3i - j - 2k) på (3i - 4j + 4k)?

Hvad er projektionen af (3i - j - 2k) på (3i - 4j + 4k)?

Fremskrivningen er = 5/41 <3, -4,4> Vektionsprojektionen af vecb på veca er proj_ (veca) vecb = (veca.vecb) / (|| veca ||) ^ 2veca veca = <3, - 4,4> vecb = <3, -1, -2> prikkeproduktet er veca.vecb = <3, -4,4>. <3, -1, -2> = (3) * (3) + (- 4) * (- 1) + (4) * (- 2) = 9 + 4-8 = 5 Modulet af veca er = || VECA || = || <3, -4,4> || = sqrt (3) ^ 2 + (- 4) ^ 2 + (4) ^ 2) = sqrt41 Derfor er proj_ (veca) vecb = 5/41 <3, -4,4> Læs mere »

Hvad er projektionen af (-4i + 3k) på (-2i -j + 2k)?

Hvad er projektionen af (-4i + 3k) på (-2i -j + 2k)?

Vektorprojektionen er <-28 / 9, -14 / 9,28 / 9>, den skalære fremspring er 14/3. I betragtning af veca = <-4, 0, 3> og vecb = <-2, -1,2> kan vi finde proj_ (vecb) veca, vektorfremspringet af veca på vecb ved hjælp af følgende formel: proj_ (vecb) veca = ((VECA * vecb) / (| vecb |)) vecb / | vecb | Det er dotproduktet af de to vektorer divideret med størrelsen af vecb multipliceret med vecb divideret med dens størrelse. Den anden mængde er en vektormængde, da vi deler en vektor af en skalær. Bemærk at vi deler vecb med dens størrelse for at opnå Læs mere »

Hvad er projiceringen af (4 i + 4 j + 2 k) på (- 5 i + 4 j - 5 k)?

Hvad er projiceringen af (4 i + 4 j + 2 k) på (- 5 i + 4 j - 5 k)?

Fremskrivningen er = -7 / 33 <-5,4, -5> Vektionsprojektionen af vecb på veca proj_ (veca) vecb = (veca.vecb) / (|| veca ||) veca Her, vecb = <4 , 4,2> veca = <-5,4, -5> prikkeproduktet er veca.vecb = <4,4,2>. <-5,4, -5> = (4 * -5) + (4 * 4) + (2 * -5) = -20 + 16-10 = -14 Modulet af vecb er || veca || = sqrt (66) Derfor er proj_ (veca) vecb = (- 14) / (66) * <- 5,4, -5> = -7 / 33 <-5,4, -5> Læs mere »

Hvad er projektionen af (4 i + 4 j + 2 k) på (i + j -7k)?

Hvad er projektionen af (4 i + 4 j + 2 k) på (i + j -7k)?

Vektorprojektionen er <-2 / 17, -2 / 17,14 / 17>, den skalære projektion er (-2sqrt (51)) / 17. Se nedenunder. I betragtning af veca = (4i + 4j + 2k) og vecb = (i + j-7k) kan vi finde proj_ (vecb) veca, vektorfremspringet af veca på vecb ved hjælp af følgende formel: proj_ (vecb) veca = ( VECA * vecb) / (| vecb |)) vecb / | vecb | Det er dotproduktet af de to vektorer divideret med størrelsen af vecb multipliceret med vecb divideret med dens størrelse. Den anden mængde er en vektormængde, da vi deler en vektor af en skalær. Bemærk at vi deler vecb med dens størr Læs mere »

Hvad er projektionen af (8i + 12j + 14k) på (2i + 3j - 7k)?

Hvad er projektionen af (8i + 12j + 14k) på (2i + 3j - 7k)?

Vektorprojektionen er = -36 / sqrt62 <2, 3, -7> Vektionsprojektionen af vecb på veca er proj_ (veca) vecb = (veca.vecb) / (|| veca ||) ^ 2veca veca = <2 , 3, -7> vecb = <8, 12,14> prikkeproduktet er veca.vecb = <2,3, -7>. <8,12,14> = (2) * (8) + (3) * (12) + (- 7) * (14) = 16 + 36-84 = -36 Modulet af veca er = || veca || = || <2,3, -7> || = sqrt62 Derfor er proj_ (veca) vecb = -36 / sqrt62 <2, 3, 2, 3, 2, -7> Læs mere »

Hvad er projektionen af (8i + 12j + 14k) på (3i - 4j + 4k)?

Hvad er projektionen af (8i + 12j + 14k) på (3i - 4j + 4k)?

Fremskrivningen er = (32) / 41 * <3, -4,4> Vektionsprojektionen af vecb på veca er proj_ (veca) vecb = (veca.vecb) / (| veca | ^ 2) veca Her, veca = <3, -4,4> vecb = <8,12,14> Derfor er prikkeproduktet veca.vecb = <3, -4,4>. <8,12,14> = 24-48 + 56 = 32 Modulet af veca er | veca | = | <3, -4,4> | = sqrt (9 + 16 + 16) = sqrt41 Derfor proj_ (veca) vecb = (32) / 41 * <3, -4,4> Læs mere »

Hvad er projiceringen af (-9 i + j + 2 k) på (14i - 7j - 7k)?

Hvad er projiceringen af (-9 i + j + 2 k) på (14i - 7j - 7k)?

Proj_vec B vec A = <-7i + 3,5j + 3,5k> vec A = <-9i + j + 2k> vec B = <14i-7j-7k> proj_vec B vec A = (vec A * vec B) / || vec B || ^ 2 * vec B vec A * vec B = -9 * 14 -1 * 7 -2 * 7 vec A * vec B = -126-7-14 = -147 || vec B || ^ 2 = 14 ^ 2 + (- 7) ^ 2 + (- 7) ^ 2 = 196 + 49 + 49 = 294 projveve B vec A = -147 / 294 * <14i-7j-7k> proj_vec B vec A = <-7i + 3,5j + 3,5k> Læs mere »

Hvad er projiceringen af (-9 i + j + 2 k) på (-5i + 12j-5 k)?

Hvad er projiceringen af (-9 i + j + 2 k) på (-5i + 12j-5 k)?

Lad vecA = -9hati + hatj + 3hatk og vecB = -5hati + 12hatj-5hatk Nu fremskrivning af vecA på vecB = (vecA * vecB) / abs (vecB) ^ 2vecB = (45 + 12-15) / (sqrt ^ 2 + 12 ^ 2 + 5 ^ 2)) ^ 2 (-5hati + 12hatj-5hatk) = 21/97 (-5hati + 12hatj-5hatk) Læs mere »

Hvad er projektionen af (i -2j + 3k) på (3i + 2j - 3k)?

Hvad er projektionen af (i -2j + 3k) på (3i + 2j - 3k)?

For at gøre det nemmere at henvise til dem, lad os ringe til den første vektor vec u og den anden vec v. Vi vil have vec projektet til dig på vec v: proj_vec v vec u = ((vec u * vec v) / || vec v || ^ 2) * vec v Det er i ord, fremspringet af vektor vec du på vektor vec v er prikkproduktet af to vektorer divideret med kvadratet af længden af vec v gange vektor vec v.Bemærk at stykket inde i parenteserne er en skalar, der fortæller os, hvor langt langs retningen af vec v fremspringet når. Først skal vi finde længden af vec v: || vec v || = sqrt (3 ^ 2 + 2 ^ 2 + (- 3) ^ 2) Læs mere »

Hvad er projektionen af (-i + j + k) på (3i + 2j - 3k)?

Hvad er projektionen af (-i + j + k) på (3i + 2j - 3k)?

Fremskrivningen er = -2 / 3veci-4 / 9vecj + 2 / 3veck Vektionsprojektionen af vecb på veca er proj_ (veca) vecb = (veca.vecb) / (| veca |) ^ 2 veca Her veca = <3, 2, -3> vecb = <-1,1,1> Dotproduktet er veca.vecb = <3,2, -3>. <-1,1,1> = -3 + 2-3 = -4 Magasinet af veca er | veca | = | <3,2, -3> | = sqrt (9 + 4 + 9) = sqrt18 Derfor er proj_ (veca) vecb = -4 / 18 <3,2, -3> = -2 / 9 <3,2, -3> = <-2/3 , -4/9, 2/3> = -2 / 3veci-4 / 9vecj + 2 / 3veck Læs mere »

Hvad er projiceringen af (-i + j + k) på (i -2j + 3k)?

Hvad er projiceringen af (-i + j + k) på (i -2j + 3k)?

Ingen fremskrivning, da vektorerne er vinkelrette. Lad vecb = <-1,1,1> og veca = <1, -2,3> Vektorfremspringet af vecb over veca er = (veca.vecb) / (|| veca || ^ 2) * veca prikken Produktet er veca.vecb = <- 1,1,1>. <1, -2,3> = (- 1 * 1) + (1 * -2) + (1 * 3) = -1-2 + 3 = 0 Vektorerne veca og vecb er vinkelret. Så der er ingen fremskrivning posibel. Læs mere »

Hvad er projiceringen af (-i + j + k) på (i - j + k)?

Hvad er projiceringen af (-i + j + k) på (i - j + k)?

Fremspringet af en vektor a på vektor b er givet ved proj_a b = (a * b) / absa ^ 2 * a Derfor Dotproduktet af a = (- 1,1,1) og b = (1, -1, 1) er a * b = -1-1 + 1 = -1 Størrelsen af a er absa = sqrt (-1 ^ 2 + 1 ^ 2 + 1 ^ 2) = sqrt3 Derfor er fremspringet proj_a b = -1 / 3 * (- 1,1,1) = (- 1 / 3,1 / 3,1 / 3) = 1/3 * (- i + j + k) Læs mere »

Hvad er beviset for E = mc ^ 2?

Hvad er beviset for E = mc ^ 2?

Se venligst nedenfor: Vi ved, at Work done (W) er direkte proportional med den påførte kraft (F) på et objekt for at flytte til en forskydning (er). Så får vi det, W = F * s Men vi ved, at energi (E) er lig med det udførte arbejde (W). Derfor er E = F * s Now, If Force (F) påført, er der lille ændring i forskydning (ds) og energi (dE). Så får vi det, dE = F * ds Vi ved, at energi (E) er integreret i kraft (F) og forskydning (er). Så får vi, E = int F * ds --- (1) Nu ved vi, at kraft (F) er hastigheden af momentumændring (p). Så F = d / dt (p) F = d Læs mere »

Hvad er Quantum-teorien om lys i en intuitiv forklaring?

Hvad er Quantum-teorien om lys i en intuitiv forklaring?

Den kvantistiske teori om lys er baseret på sin dobbelte fortolkningsbølgepartikel, fordi det er en forpligtelse til eksperimentelt bevis. Faktisk viser lyset begge bogstaver af bølger eller partikler, afhængigt af observationsmetoden, som vi kan anvende. Hvis du lader interagere lyset med et optisk system som et spejl, vil det reagere som en almindelig bølge med refleksioner, rifraktioner og så videre. Omvendt, hvis du lader interagere lyset med et eksternt bundet elektron af et atom, kan de skubbes ud af deres orbitaler som i en "kugle" kollisionsproces (fotoelektriske effekter). Læs mere »

Hvad er den kinetiske energi af en genstand med en masse på 5 kg, der har været i frit fald i 2 s?

Hvad er den kinetiske energi af en genstand med en masse på 5 kg, der har været i frit fald i 2 s?

960.4 J Formlen for kinetisk energi er 1 / 2mv ^ 2 hvor m er masse og v er hastighed. Dette betyder simpelthen, at en masse m, der bevæger sig med en hastighed v, har kinetisk energi 1 / 2mv ^ 2. Vi kender masse, så vi kan finde hastighed. Det er givet, at det har været faldende i to sekunder. Så dens hastighed = en gange t. I dette tilfælde er accelerationen forårsaget på grund af tyngdekraften og dermed acceleration er 9,8 meter per sekund kvadreret. Plugging det i ligningen, hvis den har været faldende i 2 sekunder, så er dens hastighed 9,8 gange 2 = 19,6 meter pr. Sekund Nu Læs mere »

Hvad er den strålende exit?

Hvad er den strålende exit?

Radiant exit er mængden af lys, der udledes af et område af overflade af et udstrålende legeme. Med andre ord er det den strålende flux på overfladen, der udstråler. SI-enhederne er Watts / meter ^ 2. Radiant exit er almindeligt anvendt i astronomi, når man taler om stjerner. Det kan bestemmes ved hjælp af Stefan-Boltzmann ligningen; R = sigma T ^ 4, hvor sigma er Stefan-Boltzmann-konstanten, svarende til 5,67 xx10 ^ -8 W m ^ -2 K ^ -4 og T er temperaturen af det emitterende legeme i Kelvin. For Solen er T = 5.777 K, den strålende exit er; R = (5,67 xx10 ^ -8) (5,777) ^ 4 = 3, Læs mere »

Hvad er rækkevidden af et pilskud horisontalt ved 85,3 m / s, hvis det oprindeligt er 1,50 m over jorden?

Hvad er rækkevidden af et pilskud horisontalt ved 85,3 m / s, hvis det oprindeligt er 1,50 m over jorden?

47.2 "m" Brug den vertikale bevægelseskomponent for at få flyvetid: s = 1/2 "g" t ^ 2: .t ^ 2 = (2s) / g = (2xx1.5) / (9.8) = 0.306: .t = sqrt (0.306) = 0.55 "s" Den horisontale komponent af hastighed er konstant så: s = vxxt = 85.3xx0.55 = 47.2 "m" Læs mere »

Hvad er reaktionskraften for tyngdekraften, der virker på et objekt?

Hvad er reaktionskraften for tyngdekraften, der virker på et objekt?

Se forklaringen. Hvis objektet er i ligevægt, hviler objektet på noget. Uanset hvad objektet hviler på, udøver en reaktionskraft, der er lige i størrelse, men modsat i retning af tyngdekraften. Hvis objektet ikke er i ligevægt, er reaktionen acceleration af objektet i retning af tyngdekraften. Størrelsen er lig med tyngdekraften divideret med objektets masse. Læs mere »

Hvad er forholdet mellem elastiske kollisioner og kinetisk energi?

Hvad er forholdet mellem elastiske kollisioner og kinetisk energi?

Ved elastiske kollisioner er kinetisk energi bevaret. I virkeligheden sker der kun elastiske kollisioner, når ingen kontakt finder sted. Billardkugler er næsten elastiske, men omhyggelig måling viser, at nogle kinetiske energier går tabt. De eneste kollisioner, der kvalificerer sig som ægte elastik, vil interagere gennem næsten mangler af kroppe, hvor der enten er gravitationsattraktion, tiltrækning som følge af ladning eller magnetisme eller afstødning på grund af ladning eller magnetisme. Jeg håber det hjælper Steve Læs mere »

Hvad er forholdet mellem opdrift og tæthed?

Hvad er forholdet mellem opdrift og tæthed?

Opdrift er balancen mellem to tætheder. Den relative tæthed af to objekter eller forbindelser bestemmer mængden af observeret "opdrift". Dette kan være en direkte virkning af ikke-blandbare ting (lavamper, sten i vand) eller den relative volumetriske virkning, som f.eks. Både. En favorit øvelse: Hvis en mand er i en båd fyldt med store klipper, der flyder på en sø, og han smider alle klipperne overbord i søen, øges søniveauet, falder det eller forbliver det samme? Det korrekte svar er et eksempel på forholdet mellem densitet og volumen, og hvordan Læs mere »

Hvad er forholdet mellem Entropy og Time's Arrow?

Hvad er forholdet mellem Entropy og Time's Arrow?

Termodynamikens anden lov - ENTROPY Først og fremmest varierer definitionerne af entropi. Nogle definitioner siger, at termodynamikens anden lov (entropi) kræver, at en varmemotor giver op energi ved en lavere temperatur for at kunne arbejde. Andre definerer entropi som et mål for utilgængeligheden af et systems energi til at udføre arbejde. Stadig andre siger entropi er et mål for lidelse; Jo højere entropien er, desto større er systemets lidelse. Som du kan se, betyder entropi mange ting for mange forskellige mennesker. En endelig måde at tænke på entropi, min m Læs mere »

Hvad er forholdet mellem lineær hastighed og vinkelhastighed?

Hvad er forholdet mellem lineær hastighed og vinkelhastighed?

V = omegaR Linjær hastighed v er lig med vinkelhastigheden omega gange radius fra bevægelsescenter R. Vi kan udlede dette forhold fra arcelength-ligningen S = thetaR, hvor theta måles i radianer. Start med S = thetaR Tag et derivat med hensyn til tid på begge sider d S / "dt" = d theta / "dt" R d S / "dt" er lineær hastighed og d theta / "dt" er vinkelhastighed Så vi er tilbage med: v = omegaR Læs mere »

Hvad er forholdet mellem "loudness" og "sound intensity"?

Hvad er forholdet mellem "loudness" og "sound intensity"?

Højhed er typisk målt i decibel, "dB". I disse enheder er forholdet L_I = 10log (I / I_0) hvor L_I er lydintensitetsniveauet i forhold til en referenceværdi, jeg er lydens intensitet, og I_0 er referencens intensitet (normalt i luften). I_0 = "1 pW / m" ^ 2 (picowatts per meter squared) Dette fortæller i det væsentlige, at vi opfatter noget som værende højt på en relativ måde. Hvis der er meget baggrundsstøj, vil en sang på bilradio virke stille, selvom lydstyrken er normal. I et helt roligt rum er nogen, der taber en pin, mærkbart højt, s Læs mere »

Hvad er den relative hastighedsligning? + Eksempel

Hvad er den relative hastighedsligning? + Eksempel

Hvis en genstand A bevæger sig med hastigheden vecv "" _A og objektet B med vecv "" _B, så er hastigheden af A med hensyn til B (Som observeret af observatøren B) vecv "" _ (AB) = vecv "" _ A - vecv "" _ B.Lad os eksempelvis overveje lineær bevægelse for enkelhed og antage, at vores observationer i en dimension rummer to og tre dimensioner. (Ved brug af vektor notation synes dette lykkedes at være tilfældet.) To biler A og B flytter med hastigheder v "" _ A og v "" _ B. Hastigheden af A som observeret af en person, de Læs mere »

Hvad er resultatet af at kombinere alle farver i det synlige spektrum?

Hvad er resultatet af at kombinere alle farver i det synlige spektrum?

Det enkle svar er "hvidt" lys, men det afhænger ... Et af mine yndlingsspørgsmål for at forvirre dem med en forbipasserende viden med fysikken er "Hvorfor giver rødt lys plus grønt lys dig det gule lys?" Sagen er, at det rene gule lys har en frekvens et eller andet sted mellem rødt og grønt lys. Så hvordan kan længere og kortere bølger på en eller anden måde kombinere for at give dig noget i mellem? De gør det ikke. Virkningen på vores øjne på en kombination af rent rødt og rent grønt lys ligner effekten af rent g Læs mere »

Hvad er termodynamisk ligevægt?

Hvad er termodynamisk ligevægt?

Termodynamisk ligevægt er den konceptuelle tilstand, hvori system (er) er af samme varme hele vejen igennem, og der overhovedet ikke overføres varme. Når der er nogen forskel i varme, vil varme strømme fra det varmere område til det koldere område. Når 2 systemer er forbundet med væg, der kun er gennemtrængelige for varme, og der ikke opstår nogen varmeflow mellem dem, er de i termisk ligevægt. Det samme virker for flere systemer. Når selve systemet er i termisk ligevægt, er varmen den samme hele: temperaturen er den samme overalt i systemet, og ingen varme s Læs mere »

Hvad er Rutherfords atommodel?

Hvad er Rutherfords atommodel?

Så vidt jeg ved, siger Rutherfords atommodel at atomer har et center (kernen) af koncentreret positiv ladning, og dette center er meget meget lille i forhold til atomets faktiske størrelse. Elektronerne på den anden side omkredser denne kerne således og fuldender atomets model. Dette kan synes indlysende (vi ser det i de fleste elementære lærebøger). Før dette foreslog J.J Thomson sin egen atommodel: Atomet er lavet af en positiv kugle med elektroner i den. Behageligt, men det er stadig en fejlmodel. Rutherford er en forbedring. Problemet er atomer udsender og absorberer visse bø Læs mere »

Hvad er SI for en magtenhed?

Hvad er SI for en magtenhed?

Effekten måles i watt. En watt er den kraft, der kræves for at gøre en joule af arbejde på et sekund. Det kan findes ved hjælp af formlen P = W / t. (I denne formel står W for "arbejde".) Store mængder energi kan måles i kilowatt (1 kW = 1 gange 10 ^ 3 W), megawatt (1 MW = 1 gange 10 ^ 6 W) eller gigawatt (1 GW = 1 gange 10 ^ 9 W). Watt er opkaldt efter James Watt, der opfandt en ældre kraftenhed: hestekræfterne. Læs mere »

Hvordan tegner man punkterne for halveringstidsgrafen?

Hvordan tegner man punkterne for halveringstidsgrafen?

Dette vil være en standard x-y-graf i 1. kvadrant. Den maksimale værdi på din y-akse er mængden af materiale, du starter med. Lad os sige noget som 10 kg af et stof, der har en halveringstid på en time. Din max y-akse værdi vil 10kg. Derefter vil din x-akse være tid. Efter 1 time vil dit x, y punkt være (5,1) svarende til 5 kg og 1 time. Du har kun 5 kg af dit stof, fordi 1/2 af det vil være forfaldne i den første time. Efter 2 timer får du halvdelen af 5 kg eller 2,5 kg, så din x, y-punkt ville være (2,5,2). Bare fortsæt processen. Du får en eksp Læs mere »

Hvad er SI-enheden til at udtrykke afgiften besiddet af en genstand?

Hvad er SI-enheden til at udtrykke afgiften besiddet af en genstand?

Coulombs "SI" ladningsenhed er coulomben og betegnes med "C". En coulomb er ladningen transporteret med en konstant strøm på en ampere per sekund. En coulomb er den totale ladning på ca. 6.242 * 10 ^ 18 protoner. Kilde: http://en.wikipedia.org/wiki/Coulomb Læs mere »

Hvad er størrelsen af det elektriske felt inde i en ladet leder?

Hvad er størrelsen af det elektriske felt inde i en ladet leder?

Det elektriske felt i hoveddelen af en leder, opladet eller på anden måde, er nul (i det mindste i det statiske tilfælde). Bemærk, at der er et ikke-null elektrisk felt i en leder, når en strøm strømmer igennem den. En leder har mobile opladningsbærere - det er jo det, der gør det til en leder. Som et resultat, selvom et elektrisk felt er opstillet inde i en leder, vil ladningsbærerne bevæge sig som reaktion. Hvis, som i de fleste tilfælde, bærerne er elektroner, vil de bevæge sig mod marken. Dette vil medføre en ladningsadskillelse, der giver anle Læs mere »

Hvordan påvirker massen orbitalperioden?

Hvordan påvirker massen orbitalperioden?

Når en genstand kredser en anden på grund af tyngdekraften (dvs. planet omkring en sol), siger vi, at centripetalkraften bringes af tyngdekraften: (mv ^ 2) / r = (GMm) / r ^ 2 v ^ 2 / r = (GM) / r ^ 2 v = (2pir) / t (4pi ^ 2r ^ 2) / (2rt ^ 2) = (GM) / r ^ 2t ^ 2 = (2pi ^ 2r ^ 3) / ) t = sqrt ((2pi ^ 2r ^ 3) / (GM)) En stigning i massen af hans omkredset krop medfører et fald i omløbsperioden. Læs mere »

Hvad er den mindste tid t sådan, at I = 4?

Hvad er den mindste tid t sådan, at I = 4?

T ~ ~ 0,0013 sekunder 4 = 8sin 124pi t 4/8 = sin 124 pi t sin ^ -1 (1/2) = 124 pi t 124 pi t = pi / 6 + 2pin eller 124 pi t = (5pi) / 6 + 2pin t = (pi / 6 + 2pin) / (124pi) eller t = ((5pi) / 6 + 2pin) / (124 pi) t = (pi / 6 + 2pin) * 1 / (124pi) eller t = ((5pi) / 6 + 2pin) * 1 / (124 pi) t = 1/744 +1/62 n eller t = 5/744 +1/62 n hvor n = 0, + - 1, + - 2 , + - 3, ...Siden tiden er positiv søger vi det første positive svar. Så vælg n værdier og sæt den i de to ligninger. n = 0, t ~~ 0.0013 eller t ~~ .00672 Bemærk at hvis vi vælger n = -1, får vi to negative svar, og hvis vi v&# Læs mere »

Hvad er lydniveauet i dB for en lyd, hvis intensitet er 5,0 x 10-6 watt / m2?

Hvad er lydniveauet i dB for en lyd, hvis intensitet er 5,0 x 10-6 watt / m2?

Den række af lydintensitet, som mennesker kan opdage, er så stor (spænder over 13 størrelsesordener). Intensiteten af den svageste lyd, der er hørbar, hedder høretærskelværdien. Dette har en intensitet på ca. 1 gange10 ^ {- 12} Wm ^ {- 2}. Fordi det er svært at få intuition til tal i så stor rækkevidde, er det ønskeligt, at vi kommer op på en skala for at måle lydintensitet, der ligger inden for en rækkevidde på 0 og 100. Det er formålet med decibellskalaen (dB). Da logaritmen har egenskaben for at indtage stort antal og returne Læs mere »

Hvad er den specifikke varmekapacitet for is, vand og damp?

Hvad er den specifikke varmekapacitet for is, vand og damp?

4.187 kJ / kg K, 2.108 kJ / kgK, 1,996 kJ / kgK for henholdsvis vand, is og vanddamp. Den specifikke varmekapacitet eller den mængde varme, der er nødvendig for at hæve temperaturen af et bestemt stof i en bestemt form en grad Celsius, for vand er 4,187 kJ / kgK, for is 2,108 kJ / kgK og for vanddamp (damp) 1,996 kJ / kgK. Tjek dette relaterede socratiske spørgsmål om, hvordan du beregner specifik varmekapacitet. Læs mere »

Hvad er den specifikke varmekapacitet af styrofoam?

Hvad er den specifikke varmekapacitet af styrofoam?

Vi skal huske, at Styrofoam er et mærke. Det er faktisk en kemisk sammensat polystyren. Der findes forskellige værdier af dens specifikke varmekapacitet. Disse er angivet nedenfor. "" (JJ // G ° C) "" (J // kg K) Styrofoam "" 0,27 "" 1131 Reference 1. "" (J.mol ^ -1.K ^ -1) Polystyren 126,5 ± 0,6 Reference 2. Molstyrken af polystyren taget som 104,15 g Med denne kommer den anbefalede værdi af polystyren til ca.1215 (J // kg K). Man kunne bruge en af ovenstående værdier afhængigt af ønsket nøjagtighed. Min præference v Læs mere »

Hvad er hastigheden for en bil, der gik en afstand på 125 kilometer om 2 timer?

Hvad er hastigheden for en bil, der gik en afstand på 125 kilometer om 2 timer?

Givet d = 125 "km" * (10,3 "m") / "km" ca. 1,25 * 10 ^ 5 "m" t = 2 "h" * (3600 "s") / "h" ca. 7,2 * 10 ^ 3 "s" Recall, bars = d / t Derfor er søjler = d / t ca. (17,4 "m") / "s" den gennemsnitlige hastighed på bilen. For at beregne hastigheden, ville du nødt til at forsyne os med fortrængningen af bilen. Læs mere »

Hvad er hastigheden på et objekt, der rejser fra (1, -2, 3) til (-5, 6, 7) over 4 s?

Hvad er hastigheden på et objekt, der rejser fra (1, -2, 3) til (-5, 6, 7) over 4 s?

2.693m // s Afstanden mellem de 2 givne tredimensionale punkter kan findes fra den normale euklidiske metriske værdi i RR ^ 3 som følger: x = d ((1,2,3); (- 5,6,7 )) = sqrt ((1 - (- 5)) ^ 2 + (- 2-6) ^ 2 + (3-7) ^ 2) = sqrt (36 + 64 + 16 = sqrt116m, (Forudsat at SI enhederne er Anvendes) Derfor vil objektets hastighed pr. definition være hastigheden for ændring i afstand og givet af v = x / t = sqrt116 / 4 = 2.693m // s. Læs mere »

Hvad er hastigheden af et objekt, der rejser fra (-1, 7,2) til (-3, 4,7) over 2 s?

Hvad er hastigheden af et objekt, der rejser fra (-1, 7,2) til (-3, 4,7) over 2 s?

V = sqrt 10 "afstanden mellem to punkter er angivet som:" x = sqrt (Delta x ^ 2 + Delta y ^ 2 + Delta z ^ 2 Delta x = x_2-x_1 = -3 + 1 = -2 Delta y = y_2 -y_1 = 4-7 = -3 Delta z = z_2-z_1 = -3-2 = -5 x = sqrt ((- 2) ^ 2 + (-3) ^ 2 + (- 5) ^ 2) x = sqrt (4 + 9 + 25) x = sqrt40 v = x / tv = sqrt 40/2 v = sqrt (4 * 10) / 2 = 2 * sqrt 10/2 v = sqrt 10 Læs mere »

Hvad er hastigheden på et objekt, der bevæger sig fra (-2,1,2) til (-3, 0, -6) over 3 s?

Hvad er hastigheden på et objekt, der bevæger sig fra (-2,1,2) til (-3, 0, -6) over 3 s?

1.41 "enheder" "/ s" For at få afstanden mellem 2 punkter i 3D-rummet bruger du effektivt Pythagoras i 2 D (x.y) og derefter anvende resultatet til 3D (x, y, z). Lad os kalde P = (- 2,1,2) og Q = (- 3,0,6) Så d (P, Q) = stackrel (rarr) (PQ) = sqrt ((- 2 + 3) ^ 2 + (1-0) ^ 2 + (2-6) ^ 2) = sqrt (18) = 4,24: .v = 4,24 / 3 = 1,41 "enheder / s" Læs mere »

Hvad er hastigheden på et objekt, der rejser fra (-2,1,2) til (-3, 0, -7) over 3 s?

Hvad er hastigheden på et objekt, der rejser fra (-2,1,2) til (-3, 0, -7) over 3 s?

Objektets hastighed = "distance" / "time" = 3.037 "units / s" - Hvis du tager de to punkter som standardformularvektorer, vil afstanden mellem dem være størrelsen af vektoren af deres forskel. Så tag vecA = <- 2,1,2>, vecB = <- 3,0, -7> vec (AB) = <- 1,1,9> | AB | = sqrt (-1 ^ 2 + 1 ^ 2 + 9 ^ 2) | AB | = sqrt (83) = 9.110 "distance" = 9.110 Objektets hastighed = "distance" / "time" = 9.110 / 3 = 3.037 "units / s" Læs mere »

Hvad er hastigheden af et objekt, der bevæger sig fra (-2, -5, 1) til (-1,4,3) over 2 s?

Hvad er hastigheden af et objekt, der bevæger sig fra (-2, -5, 1) til (-1,4,3) over 2 s?

Hastighed = Afstand / Tid rArr S = d / t Her er afstanden mellem de to punkter d = sqrt ((- 2 + 1) ^ 2 + (- 5-4) ^ 2 + (1-3) ^ 2) enheder rArr d = sqrt (1 + 81 + 4) enheder rArr d = 9,27 enheder:. S = d / t rArr S = 9,27 / 2 = 4,635 enheder / s Læs mere »

Hvad er hastigheden af et objekt, der bevæger sig fra (4, -2,2) til (-3, 8, -7) i løbet af 2 s?

Hvad er hastigheden af et objekt, der bevæger sig fra (4, -2,2) til (-3, 8, -7) i løbet af 2 s?

Objektets hastighed rejser ved 7.5825 (ukendte) afstandsenheder pr. Sekund. Advarsel! Dette er kun en delvis løsning, da afstandsenheder ikke var angivet i problemstillingen. Definitionen af hastighed er s = d / t hvor s er hastighed, d er den afstand, objektet bevæger sig over et tidsrum, t. Vi ønsker at løse s. Vi får t. Vi kan beregne d. I dette tilfælde er d afstanden mellem to punkter i et tredimensionelt rum, (4, -2, 2) og (-3, 8, -7). Vi vil gøre dette ved hjælp af Pythagoras sætning. d = sqrt ((4 - (- 3)) ^ 2 + (- 2 + 8) ^ 2 + (2 - (- 7)) 2) d = sqrt (230) d = 15.165 (a Læs mere »

Hvad er hastigheden af et objekt, der bevæger sig fra (4, -2,2) til (-3, 8, -7) over 3 s?

Hvad er hastigheden af et objekt, der bevæger sig fra (4, -2,2) til (-3, 8, -7) over 3 s?

Svaret er afstanden mellem de to punkter (eller vektorer) divideret med tiden. Så du skal få (sqrt (230)) / 3 enheder pr. Sekund. For at få afstanden mellem de to punkter (eller vektorer), brug kun afstandsformlen d = sqrt (x ^ 2 + y ^ 2 + z ^ 2) på forskellen mellem de to givne punkter. dvs. (x, y, z) = (-3-4, 8 - (- 2), - 7-2) = (-7,10, -9) (Bemærk: Det er ligegyldigt, hvilken vej vi trækker point, da formlen bruger kvadrater og dermed eliminerer eventuelle negative tegn. Vi kan gøre punkt A - punkt B eller punkt B - punkt A). Nu finder vi afstandsformlen, får vi d = sqrt ((- 7) ^ Læs mere »

Hvad er hastigheden på et objekt, der rejser fra (-4,6,1) til (9,3,7) over 2 s?

Hvad er hastigheden på et objekt, der rejser fra (-4,6,1) til (9,3,7) over 2 s?

Hastigheden er = 7.31ms ^ -1 Hastigheden er v = d / t Afstanden er d = sqrt ((9 - (- 4)) ^ 2+ (3-6) ^ 2 + (7-1) ^ 2 ) = sqrt (13 ^ 2 + 3 ^ 2 + 6 ^ 2) = sqrt (214) = 14,63m Hastigheden er v = 14.63 / 2 = 7.31ms ^ -1 Læs mere »

Hvad er hastigheden af et objekt, der rejser fra (-4,6,1) til (-1,4, -2) over 2 s?

Hvad er hastigheden af et objekt, der rejser fra (-4,6,1) til (-1,4, -2) over 2 s?

2,35 m / s for at beregne hastigheden skal du kende den afstand, som jeg antager i lige linje og i meter. Du kan beregne afstanden med Pigagoras teorem i rummet: d = sqrt (DeltaX ^ 2 + Delta Y ^ 2 + Deltaz ^ 2) = sqrt (3 ^ 2 + (- 2) ^ 2 + (-3) ^ 2 ) = sqrt (22) = 4,7 mv = (deltas) / (deltat) = (4,7 m) / (2s) = 2,35 m / s Læs mere »

Hvad er hastigheden på et objekt, der rejser fra (4, -7,1) til (-1,9,3) over 6 s?

Hvad er hastigheden på et objekt, der rejser fra (4, -7,1) til (-1,9,3) over 6 s?

Velocity v = 2.81ms ^ -1 Nå skal vi først finde forskydningen af objektet. Det første punkt er (4, -7,1), og det endelige punkt er (-1,9,3). For at finde den mindste forskydning bruger vi formlen s = sqrt {(x_2-x_1) ^ 2 + (y_2-y_1) ^ 2 + (z_2-z_1) ^ 2} Med de indledende punkter som x_1 og så videre, med de endelige point som den anden, finder vi s = 16.88m Nu er den samlede tid for dette transit er 6s Så vil hastigheden af objektet i denne transit være 16,88 / 6 = 2,81ms ^ -1 Læs mere »

Hvad er hastigheden på et objekt, der rejser fra (-5, 2, 3) til (6, 0, 7) over 4 s?

Hvad er hastigheden på et objekt, der rejser fra (-5, 2, 3) til (6, 0, 7) over 4 s?

V = 2,97m / s "Afstanden mellem to punkter er lig med:" s = sqrt (Delta x ^ 2 + Delta y ^ 2 + Delta z ^ 2) s = sqrt (11² + (- 2) ^ 2 + 4 ^ 2) s = sqrt (121 + 4 + 16) s = sqrt 141 = 11,87m v = s / tv = (11,87) / 4 v ~ = 2,97m / s Læs mere »

Hvad er hastigheden af et objekt, der rejser fra (-5, 2, -8) til (6, -2, 7) over 4 s?

Hvad er hastigheden af et objekt, der rejser fra (-5, 2, -8) til (6, -2, 7) over 4 s?

V ~ = 4,76m / s P_1 = (x_1, y_1, z_1) P_2 = (x_2, y_2, z_2) Delta x = x_2-x_1 Delta y = y_2-y_1 Delta z = z_2-z_1 "afstanden mellem to punkter er givet af: "Delta s = sqrt (Delta x ^ 2 + Delta y ^ 2 + Delta z ^ 2) Delta s = sqrt (11 ^ 2 + (- 4) ^ 2 + 15 ^ 2) = sqrt (121 + 16 +225) Delta s = sqrt362 Delta s ~ = 19,03m v = (Delta s) / (Delta t) v = (19,03) / 4 v ~ = 4,76m / s Læs mere »

Hvad er hastigheden på et objekt, der bevæger sig fra (6, -3, 1) til (-1, -2, 7) over 4 s?

Hvad er hastigheden på et objekt, der bevæger sig fra (6, -3, 1) til (-1, -2, 7) over 4 s?

Hastigheden er = 2.32ms ^ -1 Afstanden mellem punkterne A = (x_A, y_A, z_A) og punktet B = (x_B, y_B, z_B) er AB = sqrt ((x_B-x_A) ^ 2 + (y_B -y_A) ^ 2 + (z_B-z_A) ^ 2) dt = sqrt ((- 1-6) ^ 2 + (- 2 + 3) ^ 2 + (7-1) ^ 2) = sqrt (7 ^ 2 + 1 ^ 2 + 6 ^ 2) = sqrt (49 + 1 + 36) = sqrt86 = 9,27m Hastigheden er v = d / t = 9,27 / 4 = 2,32ms ^ -1 Læs mere »

Hvad er hastigheden på et objekt, der rejser fra (7,1,6) til (4, -3,7) i løbet af 2 s?

Hvad er hastigheden på et objekt, der rejser fra (7,1,6) til (4, -3,7) i løbet af 2 s?

"speed" = sqrt (26) /2~~2.55 "units" ^ - 1 Lad. a = (7,1,6) og b = (4, -3,7) Så: bbvec (ab) = b-a = (- 3, -4,1) Vi skal finde størrelsen af dette. Dette er givet ved afstandsformlen. || bb (ab) || = sqrt ((- 3) ^ 2 + (- 4) ^ 2 + (1) ^ 2) = sqrt (26) "speed" = "distance" / "time" = sqrt (26) / 2 ~~2.55 "enheder" ^ - 1 Læs mere »

Hvad er hastigheden af et objekt, der rejser fra (7, -4, 3) til (-2, 4, 9) over 4 s?

Hvad er hastigheden af et objekt, der rejser fra (7, -4, 3) til (-2, 4, 9) over 4 s?

S = d / t = (13,45m) / (4s) = 3,36 ms ^ -1 Find først afstanden mellem punkterne, forudsat at afstande er i meter: r = sqrt ((x_2-x_1) ^ 2 + (y_2-y_1 ) ^ 2 + (z_2-z_1) ^ 2) = sqrt ((- 2) -7) ^ 2 (4 - (- 4)) ^ 2+ (9-3) ^ 2) = sqrt ^ 2 + 8 ^ 2 + 6 ^ 2) = sqrt (81 + 64 + 36) = sqrt181 ~~ 13,45 m Så er hastigheden kun afstand divideret med tiden: s = d / t = 13,45 / 4 = 3,36 ms ^ -1 Læs mere »

Hvad er hastigheden på et objekt, der rejser fra (7, -8,1) til (-1,4, -2) over 2 s?

Hvad er hastigheden på et objekt, der rejser fra (7, -8,1) til (-1,4, -2) over 2 s?

Hastigheden er afstanden over tid. Vi kender tiden. Afstanden kan findes via Pythagoras sætning: Delta s ^ 2 = Delta x ^ 2 + Delta y ^ 2 + Delta z ^ 2 Delta s ^ 2 = (-1-7) ^ 2 + (4 + 8) ^ 2 + (-2 - 1) ^ 2 Delta s ^ 2 = 8 ^ 2 + 12 ^ 2 + 3 ^ 2 = 64 + 144 + 9 = 217 Delta s = sqrt (217) ca. 14,73 Derfor er v = s / t = 14,73 / 2 = 7,36 En note på enheder: Da afstanden ikke har enheder, men tiden gør det, vil enhederne for hastigheden være omvendte sekunder, men det giver ingen mening. Jeg er sikker på, at der i forbindelse med din klasse vil være nogle enheder, der giver mening. Læs mere »

Hvad er hastigheden på et objekt, der rejser fra (7, -8,1) til (-1,4, -6) over 2 s?

Hvad er hastigheden på et objekt, der rejser fra (7, -8,1) til (-1,4, -6) over 2 s?

V ~ = 8,02 m / s "1 - vi skal finde afstanden mellem punktet på (7, -8,1)" "og (-1,4, -6)" Delta s = sqrt ((- 7) ^ 2 + (4 + 8) ^ 2 + (- 6-1) ^ 2) Delta s = sqrt (64 + 144 + 49) "" Delta s = sqrt257 "m" "2- Nu kan vi beregne hastighed ved hjælp af: "v = (Delta s) / (Delta t) v = sqrt 257/2 v ~ = 8,02 m / s Læs mere »

Hvad er hastigheden på et objekt, der bevæger sig fra (8, 4, 1) til (6, 0, 2) over 2 s?

Hvad er hastigheden på et objekt, der bevæger sig fra (8, 4, 1) til (6, 0, 2) over 2 s?

V = sqrt 6 "" "enhed" / s P_1 (8,4,1) "" P_2 (6,0,2) P_ "1x" = 8 "" P_ "2x" = 6 "" Delta P_x = 6- 8 = -2 P_ "1y" = 4 "" P_ "2y" = 0 "" Delta P_y = 0-4 = -4 P_ "1z" = 1 "" P_ "2z" = 2 "" Delta P_z = 2 -1 = 2 "afstanden mellem punktet" P_1 "og" P_2 "er:" Delta x = sqrt ((Delta P_x) ^ 2 + (Delta P_y) ^ 2 + (Delta P_z) ^ 2) Delta x = sqrt ((-2) ^ 2 + (- 4) ^ 2 + 2 ^ 2) = sqrt (4 + 16 + 4) = sqrt24 v = (Delta x) / tv = sqrt 24/2 v = sqrt ) / 2 v = (an Læs mere »

Hvad er hastigheden af et objekt, der rejser fra (8, 4, 1) til (6, -1, 6) over 4 s?

Hvad er hastigheden af et objekt, der rejser fra (8, 4, 1) til (6, -1, 6) over 4 s?

Lad os først finde afstanden mellem de to givne punkter. Afstandsformlen for kartesiske koordinater er d = sqrt ((x_2-x_1) ^ 2 + (y_2-y_1) ^ 2 + (z_2-z_1) ^ 2 Hvor x_1, y_1, z_1 og x_2, y_2, z_2 er kartesiske koordinater for to punkter. Lad (x_1, y_1, z_1) repræsentere (8,4,1) og (x_2, y_2, z_2) repræsenterer (6, -1,6). betyder d = sqrt ((6-8) ^ 2 + (- 1-4) ^ 2 + (6-1) ^ 2 betyder d = sqrt ((-2) ^ 2 + (- 5) ^ 2 + (5) ^ 2 betyder d = sqrt (4+ 25 + 25 betyder d = sqrt (54 enheder) Hermed er afstanden sqrt54 enheder. Hastighed = (Afstand) / (Tid) Hastighed = sqrt54 / 4 = 1.837 (enheder) / sec Hvis enhederne er Læs mere »

Hvad er hastigheden af et objekt, der rejser fra (8, -4,2) til (7, -3,6) over 3 s?

Hvad er hastigheden af et objekt, der rejser fra (8, -4,2) til (7, -3,6) over 3 s?

V = sqrt 2 m / s "Afstandspunktet (8, -4,2) og (7, -3,6) kan beregnes ved hjælp af:" Delta x = sqrt ((7-8) ^ 2 + (- 3 + 4) ^ 2 + (6-2) ^ 2) = sqrt (1 + 1 + 16) = sqrt 18 m "Et objekts hastighed er givet af:" v = (Delta x) / tv = sqrt 18 / 3 v = sqrt (9 * 2) / 3 v = 3 * sqrt 2/3 v = sqrt 2 m / s Læs mere »

Er lys en partikel eller bølge? Hvorfor?

Er lys en partikel eller bølge? Hvorfor?

Begge bølger: Fordi når en enkelt bølge af lys skinner gennem en dobbelt spalte, ses et interferensmønster hvor konstruktiv interferens (når en våges krone interagerer med en anden bølge) og ødelæggende interferens forekommer (trug med trug på en anden bølge ). - Young's Double-Slit Experiment Particle: Når lyset er skinnet på metal, kolliderer lyspartiklerne med elektronerne på overfladen af metallet, hvilket får elektronerne til at flyve ud. - Fotoelektrisk effekt Læs mere »

Hvad er hastigheden på et objekt, der rejser fra (-9,0,1) til (-1,4,3) over 2 s?

Hvad er hastigheden på et objekt, der rejser fra (-9,0,1) til (-1,4,3) over 2 s?

Hastighed: sqrt (21) "units" / "sec" ~~ 4.58 "units" / "sec" Afstanden mellem -9,0,1 og (-1,4,3) er farve (hvid) ") d = sqrt ((- 1 - (- 9)) ^ 2+ (4-0) ^ 2 + (3-1) ^ 2) farve (hvid) (" XXXx ") = sqrt (8 ^ 2 + 4x2 + 2 ^ 2) farve (hvid) ("XXXx") = sqrt (64 + 16 + 4) farve (hvid) ("XXXx") = sqrt (84) farve 2sqrt (21) (enheder) Hvis du antager en konstant hastighed, s farve (hvid) ("XXX") "speed" = "distance" / "time" Så farve (hvid) ("XXX") s = (2sqrt "white" ("XXX") = sqrt (21) Læs mere »

Hvad er hastigheden af et objekt, der rejser fra (8, -8,2) til (-5, -3, -7) over 2 s?

Hvad er hastigheden af et objekt, der rejser fra (8, -8,2) til (-5, -3, -7) over 2 s?

V = 8,2925 P_1: (8, -8,2) "startpunkt" P_2: (- 5, -3, -7) "endepunkt" Delta x = P_ (2x) -P_ (1x) = -5-8 = -13 Delta y = P_ (2y) -P_ (1y) = - 3 + 8 = 5 Delta z = P_ (2z) -P_ (1z) = - 7-2 = -9 "afstand mellem to punkt er angivet ved: "s = (Delta x_x ^ 2 + Delta _y ^ 2 + Delta_z ^ 2) ^ (1/2) s = (169 + 25 + 81) ^ (1/2) s = (275) ^ (1/2) s = 16.585 hastighed = ("afstand") / ("forløbet tid") v = (16.585) / 2 v = 8,2925 Læs mere »

Hvad er hastigheden på et objekt, der rejser fra (-9,0,1) til (-1,4, -6) over 2 s?

Hvad er hastigheden på et objekt, der rejser fra (-9,0,1) til (-1,4, -6) over 2 s?

"Objektets hastighed er:" v = 5.68 "enhed" / s "Hastigheden af et objekt er angivet som" v = ("distance") / ("tid forløbet") "afstanden mellem (-9,0,1) og (-1,4, -6) er: "Delta x = sqrt ((- 1 + 9) ^ 2 + (4-0) ^ 2 + (- 6-1) ^ 2) Delta x = sqrt ^ 2 + 4 ^ 2 + (- 7) ^ 2) Delta x = sqrt (64 + 16 + 49) Delta x = sqrt (129) Delta x = 11.36 "enhed" v = (11.36) / (2) v = 5,68 "enhed" / s Læs mere »

Hvad er hastigheden af et objekt, der rejser fra (-9,4, -6) til (7,1, -2) over 3 s?

Hvad er hastigheden af et objekt, der rejser fra (-9,4, -6) til (7,1, -2) over 3 s?

Tja, det er ikke sagt, at ved hvilken vej objektet nåede sit endepunkt fra det første punkt af rejsen. Afstanden er den direkte vejlængde, som vi skal vide for at beregne hastigheden. Lad os overveje, at objektet gik i en lige linje, således at forskydningen = afstanden Ie sqrt ((7 - (- 9)) ^ 2 + (1-4) ^ 2 + (- 2 - (- 6)) 2) = 16,75 m Så, hastighed = afstand / tid = 16,75 / 3 = 5,57 ms ^ -1 Læs mere »

Hvad er hastigheden på et objekt, der rejser fra (-9,4, -6) til (-9, -9,2) over 3 s?

Hvad er hastigheden på et objekt, der rejser fra (-9,4, -6) til (-9, -9,2) over 3 s?

5.09ms ^ (- 1) "Speed" = "Distance" / "Time" "Time" = 3s "Distance" = sqrt (Deltax) ^ 2 + (Deltag) ^ 2 + (Deltaz) ^ 2) Deltax = 9 - (- 9) = - 9 + 9 = 0 Deltag = -9-4 = -13 Deltaz = 2 - (- 6) = 2 + 6 = 8 "Afstand" = sqrt (0 ^ 2 + (- 13) ^ 2 + 8 ^ 2) = sqrt (169 + 64) = sqrt (233) "Hastighed" = sqrt (233) /3 ~~5.09ms ^ (- 1) Læs mere »

Hvad er hastigheden af et objekt, der rejser fra (9, -6,1) til (-1,3, -8) over 4 s?

Hvad er hastigheden af et objekt, der rejser fra (9, -6,1) til (-1,3, -8) over 4 s?

3,63 "enheder / s" Afstanden mellem de 2 punkter placeret i 3 rum er angivet ved: d = sqrt ([9 - (- 1)] ^ 2 + [- 6 + 3] ^ 2 + [1 - (- 8 )] ^ 2): .d = sqrt (11 ^ 2 + 3 ^ 2 + 9 ^ 2) d = sqrt (211) = 14,52 "enheder" v = d / t = 14,52 / 4 = 3,63 "enheder / s" Læs mere »

Hvad er hastigheden af et objekt, der rejser fra (9, -6,1) til (-1,3, -8) over 6 s?

Hvad er hastigheden af et objekt, der rejser fra (9, -6,1) til (-1,3, -8) over 6 s?

V = 2.298 m / s "afstanden mellem to punkter:" Delta x = sqrt ((- 1-9) ^ 2 + (3 + 6) ^ 2 + (- 8-1) ^ 2) Delta x = sqrt + 81 + 81) = sqrt 262 Delta x ~ = 16,19m v = (Delta x) / tv = (16,19) / 6v = 2,298 m / s Læs mere »

Hvad er partikelets hastighed?

Hvad er partikelets hastighed?

Oh. Oh. Oh. Jeg har den her. Du kan finde hastigheden ved at tilføje komponenterne, som du finder ved at tage det første derivat af x & y-funktionerne: dx / dt = -4sin (4t) dy / dt = cos (t) Så din hastighed er en vektor med komponenter som angivet ovenfor. Hastigheden er størrelsen af denne vektor, som kan findes via Pythagoras sætning: s = sqrt ((- 4sin (4t)) ^ 2 + cos ^ 2 (t)) ... der kan være en smart måde at forenkle dette yderligere, men måske vil det gøre det. Læs mere »

En kvinde på en cykel accelererer fra hvile med konstant hastighed i 10 sekunder, indtil cyklen bevæger sig ved 20m / s. Hun opretholder denne hastighed i 30 sekunder, så bremserne skal decelerere med konstant hastighed. Cyklen kommer til ophør 5 sekunder senere.hjælp?

En kvinde på en cykel accelererer fra hvile med konstant hastighed i 10 sekunder, indtil cyklen bevæger sig ved 20m / s. Hun opretholder denne hastighed i 30 sekunder, så bremserne skal decelerere med konstant hastighed. Cyklen kommer til ophør 5 sekunder senere.hjælp?

"Del a) acceleration" a = -4 m / s ^ 2 "del b) den samlede tilbagelagte distance er" 750 mv = v_0 + ved "Del a) I de sidste 5 sekunder har vi:" 0 = 20 + 5 a = > a = -4 m / s ^ 2 "del b)" "I de første 10 sekunder har vi:" 20 = 0 + 10 a => a = 2 m / s ^ 2 x = v_0 t + ved ^ 2 / 2 => x = 0 t + 2 * 10 ^ 2/2 = 100 m "I de næste 30 sekunder har vi konstant hastighed:" x = vt => x = 20 * 30 = 600 m " have: "x = 20 * 5 - 4 * 5 ^ 2/2 = 50 m =>" Total afstand "x = 100 + 600 + 50 = 750 m" Bemærkning: "" 20 m / s Læs mere »

Kan nogen give mig nogle oplysninger om, hvordan atomenergi er mere gavnlig end andre typer (GCSE niveau, tak venligst :)?

Kan nogen give mig nogle oplysninger om, hvordan atomenergi er mere gavnlig end andre typer (GCSE niveau, tak venligst :)?

Jeg kan prøve ... Fordelene ved at bruge kernekraft er blandt andet: Meget højt energiforbrug pr. Massemasse sammenlignet med fx kul og olie. Ingen drivhusgasemission (Kuldioxid) Stabil udledning af energi - kan kontrolleres for at opfylde markedets krav relativt let. En atomreaktor kan erstatte mange fossile brændselsdrevne planter. (I Sverige, hvor jeg bor, har vi 8 kernereaktorer, der er ansvarlige for at producere ca. 40% af elektriciteten i hele landet!) Man kunne hævde, at det i en vis grad er mere sikkert end mange andre energikilder, fordi regeringerne er velbevidste af de risici, at kernekrafte Læs mere »

Hvorfor falder 2 organer af forskellige masser i samme takt?

Hvorfor falder 2 organer af forskellige masser i samme takt?

Årsagen til, at det er svært for os at forstå er, at vi lever i en verden med luftmotstand. Hvis vi boede i et miljø uden luftmodstand, ville vi opleve dette fænomen. Men vores virkelighed er, at vi slipper en fjer og en bowlingkugle på samme tid og bowlingkuglens raketter til jorden, mens fjederen flyder langsomt ned. Grunden til at fjederen flyder langsomt og bowlingkuglen ikke skyldes luftmodstand. Den mest almindelige ligning, der vedrører afstand og tid, er: d = v_0t + 1 / 2at ^ 2 Bemærk at masse ikke er en del af den ligning. Læs mere »

Objekter A og B er ved oprindelsen. Hvis objekt A flytter til (6, 7), og objekt B flytter til (-1, 3) over 4 s, hvad er objektets B relative hastighed ud fra objektets A-perspektiv?

Objekter A og B er ved oprindelsen. Hvis objekt A flytter til (6, 7), og objekt B flytter til (-1, 3) over 4 s, hvad er objektets B relative hastighed ud fra objektets A-perspektiv?

Brug først Pythagoras sætning, og brug derefter ligning d = vt Objekt A har flyttet c = sqrt (6 ^ 2 + 7 ^ 2 = 9,22m Objekt B er flyttet c = sqrt ((1) ^ 2 + 3 ^ 2 = 3.16m Hastigheden af objekt A er da {9,22m} / {4s} = 2,31m / s. Hastigheden af objekt B er derefter {3.16m} / {4s} =. 79m / s Da disse objekter bevæger sig i modsatte retninger , disse hastigheder vil tilføjes, så de ser ud til at bevæge sig 3.10 m / s væk fra hinanden. Læs mere »

Fotoner rejser med hastighed c uanset rammen. Forklare?

Fotoner rejser med hastighed c uanset rammen. Forklare?

Fotoner har nul masse, så de rejser med lysets hastighed, når observeret af nogen observatør, uanset hvor hurtigt de rejser. Fotoner har nul masse. Det betyder, at de altid rejser med lysets hastighed. Det betyder også, at fotoner ikke oplever tiden. Særlig relativitet forklarer dette ved ligningen, der beskriver relativistiske hastigheder, når en objekt emitteres ved hastighed u 'fra en ramme, der bevæger sig ved hastigheden v. U = (u' + v) / (1+ (u'v) / c ^ 2) Så overvej en foton udgivet ved lysets hastighed u '= x fra et rumskib, der rejser mod en observatør v Læs mere »

Fysik Hjælp Nødvendig?

Fysik Hjælp Nødvendig?

Total afstand = 783.dot3m Averge hastighed ca 16,2m // s Tre trin er involveret i kørsel af tog. Starter fra hvile fra sige station 1 og accelereres i 10 s. Afstanden s_1 rejste i disse 10 s. s_1 = ut + 1 / 2at ^ 2 Da det starter fra hvile, er det derfor u = 0:. s_1 = 1 / 2xx2xx10 ^ 2 s_1 = 100m Kører til næste 30 s ved konstant hastighed. Afstandsrunde s_2 = hastighed xx tid ..... (1) Hastighed ved afslutningen af accelerationen v = u + ved v = 2xx10 = 20m // s. Indsætter værdien af v i (1), vi opnår s_2 = 20xx30 = 600m decelererer til det stopper, dvs. fra hastighed 20 m // s til nul. Brug Læs mere »

Fysik spørgsmålstjeneste?

Fysik spørgsmålstjeneste?

Hastigheden af politibilen v_p = 80km "/" h = (80xx10 ^ 3) / 3600m "/" s = 200 / 9m "/" s Speederens hastighed v_s = 100km "/" h = (100xx10 ^ 3) / 3600m "/" s = 250 / 9m "/" s 1,0 s efter at speeder passerer politibilen, begynder den senere at accelerere @ 2m "/" s ^ 2. Inden for denne 1,0 s går speederen (250 / 9-200 / 9) m = 50 / 9m foran politibilen. Lad politiets bil nå frem til speeder igen efter t sek, det begynder at accelerere. Den afstand, der er dækket af politibilen i løbet af t sekunder efter at den accelererer @ a = 2m & Læs mere »

Vær venlig at hjælpe mig?

Vær venlig at hjælpe mig?

Hastighed v (ms ^ -1) opfylder 3,16 <= v <= 3,78 og b) er det bedste svar. Beregning af den øvre og nedre grænse hjælper dig med denne type problem. Hvis kroppen bevæger den længste afstand (14,0 m) på kortest tid (3,7 s), maksimeres hastigheden. Dette er den øvre grænse for hastigheden v_max v_max = (14,0 (m)) / (3,7 (s)) = 3,78 (ms ^ -1). Simultalt opnås den nedre grænse for hastigheden v_min som v_min = (13,6 (m)) / (4,3 (s)) = 3,16 (ms ^ -1). Derfor står hastigheden v mellem 3,16 (ms ^ -1) og 3,78 (ms ^ -1). Valg b) passer bedst til dette. Læs mere »